Nom |
Zeus et Prométhée |
Type |
STR (Zeus) / PSY (Prométhée)
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Classe 1 |
Zeus : Ravageur
Prométhée : Ravageur
Zeus et Prométhée : Ravageur
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Classe 2 |
Zeus : Tireur
Prométhée : Ambitieux
Zeus et Prométhée : Ambitieux
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Statistiques
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HP |
Zeus et Prométhée : 4467 puis 4967 après le dépassement de limites
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ATK |
Zeus et Prométhée : 1634 puis 1834 après le dépassement de limites
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RCV |
Zeus et Prométhée : 325 puis 425 après le dépassement de limites
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Abilités
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Captain Ability |
Zeus : ATK des personnages "Ravageur"et "Tireur" x3,5 (x2,75 pour les autres) et HP x1,3. Rend les
orbes
[PSY]
et
[RCV]
avantageuses pour l'équipe et restaure 2x les RCV du personnage qui exécute un "PARFAIT" avec une
orbe
[PSY]
. Augmente les chances d'appartition des cercles
[PSY]
et
[RCV]
. Réduit les dégâts reçu de 10%.
Prométhée : ATK des personnages "Ravageur" et "Ambitieux" x4 (x3 pour les autres) et HP x1,3. Rend les
cercles
[STR]
avantageux pour l'équipe et augmente grandement les chances d'apparition de ces cercles. Lorsqu'un
personnage exécute un "PARFAIT" avec un cercle
[STR]
, inflige 5x ses dégâts d'attaque à l'ennemi ciblé à la fin du tour.
Zeus et Prométhée : ATK des personnages "Ravageur", "Tireur" et "Ambitieux" x4,5 et HP x1,3. Rend les
cercles
[PSY]
,
[STR]
et
[RCV]
avantageux pour l'équipage et augmente très grandement leur chance d'apparition. Lorsqu'un
personnage exécute un "PARFAIT" avec l'un de ces cercles, restaure 1,25x les RCV du personnage et
inflige 10x ses dégâts d'attaque à tous les ennemis à la fin du tour. Réduit les dégâts de 15%.
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Special (20→14 puis 13) |
Zeus (Thunder Bolt) : Consomme tous les cercles
[PSY]
et inflige 60x à 200x l'ATK du personnage à tous les ennemis en ignorant toutes les barrières puis
change aléatoirement les cercles des personnages. Devient "Zeus & Prométhée" pendant 3 tours.
Prométhée (Heavenly Fire) : Consomme tous les cercles
[STR]
et inflige 60x à 200x l'ATK du personnage à tous les ennemis en ignorant toutes les barrières puis
change aléatoirement les cercles des personnages. Devient "Zeus & Prométhée" pendant 3 tours.
1 cercle : 60x l'ATK | 2 cercles : 70x l'ATK | 3 cercles : 80x l'ATK | 4 cercles 100x l'ATK | 5
cercles 150x l'ATK | 6 cercles : 200x l'ATK
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Effets du changement |
Libère complètement le personnage de "Paralysie", réduit de 1 tour le désespoir du capitaine, et change
aléatoirement tous les cercles (
[BLK]
inclus) mais 5% de chance d'apparition du cercle
[BOMB]
. |
Dépassement de limites
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Crewmate Ability 1 |
Statistiques de base des personnages de classe "Ravageur", "Tireur" et "Ambitieux" +75. |
Crewmate Ability 2 |
Le personnage ne peut pas être projeté en dehors de l'écran. |
Potential Ability 1 |
Soin d'urgence. |
Potential Ability 2 |
Transpercement des barrières. |